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Foro: Músicos 

Tema: MASTERIZACIÓN 

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mensaje
.:TAN:.

músico
alta:19/02/04
lun 04-abr-2005 23:31

Hola MC REAL, lo primero qeu tienes que hacer es escoger la modalidad de grabación, lo puedes hacer como en vivo o por partes. En vivo utilizas el mezclador (hardware) para juntar todas las entradas de Mics, le aplicas efectos en hardware también y grabas en cool edit o sound forge. Para grabar por partes tomas pista por pista y la puedes masterizar de entrada o en el programa (Esto es por si no tienes mezclador, ecualizadores u otros aparatos de masterización).

Lo primero que haces entonces es grabar, para ello abre en Archivo/Nuevo o new y colocas un sampleo de 24000 frames si tienes ruido o 44000 (o calidad de CD) si no tienes mucho ruido, por los momentos coloca la muestra en 24 bits; graba; normaliza, para lo cual es recomendable utilizar sound forge, esa herramienta la encuentras en Menú Proceso (o process) /Normalizar, una vez ahí lo haces en modo RMS (average). Ahí tienes para ajustar el volúmen de normalización, si los sonidos a masterizar son percusivos (Batería, guitarra charrasqueada, etc) puedes pasar ligeramente de los -10 dB hacia arriba, si no lo son, no pases de ese nivel, prueba de todas maneras. La normalización tiene más opciones que debes aprender a manejar pero eso lo aprendes revisando los archivos de ayuda (help) en cada ventana de herramientas. Ya la pista tiene gran volúmen, hay que bajarselo un 25% (-2,5 dB aprox) o un poco más y ecualizar. La ecualización depende del tipo de instrumento, de su acompañamiento y el tipo de expresión que le des, puedes escribir a grupotan@hotmail.com para darte una tabla de instrumentos y su equalización correspondiente. Bueno, notarás entonces que después de normalizado y recortado el volúmen su nivel queda plano y después de equalizado salen algunos picos de más en algunas partes, por ello le bajamos el volúmen, para que no haga clip. En esta parte de la masterización puedes agregar otros efetos, como reverberación, chorus, delay, u otros. Cada instrumento o pista debe tener sus propios efectos, puedes hacer con el reverb, por ejemplo, que algunos instrumentos parezcan más distantes que otros y así puedes ir jugando con tus gustos e imaginación.

Continúa...

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