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Creando FX y SONIDOS para juegos...

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DafT GrooVe

músico
alta:16/02/04
mar 13-dic-2005 4:07

¿Alguno con experiencia en el tema?

Me interesa mucho, veo que hay parva de juegos FREE (de los tipicos Online) que tienen muy buen sonido y me gustaria meterme un poco en el tema a ver que recurso puedo tomar de ahi para mejorar un poco la calidad/flexibilidad del sonido en mis temas.
(y para hacer rarezas je)

Veo que los pibes estos hacen sonidos como por ejemplo:

Un monstrui hecho de rocas (Golem para los amigos), que cuando camina hace unos sonidos de roca crujiendo espectaculares, con poco HI, mas bien mediosos...

¿Eso sera hecho con SINTES o con que coños los haran?

Buscando por inet. encontre un libro pero era muy caro (euros, ni hablar de comprarlo) pero si alguno tiene experiencia y me puede tirar un par de tips ya estoy feliz :D

Saludos !!

Mariano <TRG>

dee jay prof.
músico
alta:10/06/04
mar 13-dic-2005 4:17

Hola DG te recomiendo, que empieces abriendo archivos wav de cualquier juego, en algunos no se puede o el formato es invalido, pero esta bueno, si es de aventuras graficas mejor, y simplemente viertas los sonidos en tu soft favorito, ejemplo FL y veras lo que sale.....

http://music.download.com/djnips/3600-10683-100782891.html?tag=quicku rl

fijate el tema RisingPeace, te lo podes bajar, esta integramente hecho para y desde un juego... muy experimental

Espero haber colaborado con algo, salute

DafT GrooVe

músico
alta:16/02/04
#3 (respuesta al #2)
mar 13-dic-2005 4:35

Ey, gracias por responder :)

Lo de abrir los wavs lo hice (de hecho me guardo los que me gustan ;] )

Pero lo que busco es info sobre como desarrollarlos... de seguro es ponerse a buebiar con los sintes, jugar con LFO's/Filtro/Pitch pero no se por que me huele a que hay cosas que no tengo en mente... o no se. Tal vez hay algo que se llame "ingenieria de sonido" y yo todavia no me entero :S

Mientras sigo buscando por mi cuenta, pero si alguno sabe algo les agradeceria mucho que gasten uno de sus 5 mensajes diarios en informarme :D

GRACIAS!!

Alexonico

músico prof.
alta:17/06/04
#4 (respuesta al #3)
mar 13-dic-2005 8:30

Tal vez ya lo sentiste nombrar, pero fijate si pegas el ReFX QuadraSid (o algo asi) era lo q simulaba a los Sid de las comodore (se hablo mucho de esto en otro thread me parece...)

Suerte...

DafT GrooVe

músico
alta:16/02/04
#5 (respuesta al #4)
mar 13-dic-2005 12:13

Alex, grax. por tu respuesta.

Encontre ese post del que hablas ayer antes de postear, y la verdad esta muy bueno el sinte.

Ahora bien, lo que busco es mas bien algo que logre sonidos mas modernos.

Dejo algunos ejemplos: (De un juego llamado MU Online)

http://www.computerxtress.com.ar/snd/eFirebustBoom.wav
http://www.computerxtress.com.ar/snd/eIceArrow.wav
http://www.computerxtress.com.ar/snd/mArgon2.wav

Algunos cosas son deducibles... tal vez esa voz (el 3er file) es simplemente una voz procesada y el resto son juegos entre sintes y muuucho audio edit... ?

Un saludo

Alexonico

músico prof.
alta:17/06/04
#6 (respuesta al #5)
mar 13-dic-2005 14:54

Proba con el reaktor y con el Absynt, con eso te alcanza y sobra para ese tipo de soundz.
Lo q no se si alcanza es el tiempo para ese tipo de programejos.... :S
Suerte!!!!!!

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