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lun 09-feb-2004 13:58
El caso es que -en mi opinión- también es dificil hacer cosas decentes en fruity si no se cuenta con buenos plugins... a Groove Agent lo vengo usando desde el Fruity.
Comparto que el Groove Agent "puede llegar a sonar" GM... pero si se lo toquetea bien no. Es muy importante jugar con los controles de ambiente, shuffle, limitación y humanización. A veces todo se soluciona con un poco de humanización que haga que los golpes suenen a desigual volumen, a veces con la limitación para que salga mas para adelante, a veces con un poco de shuffle... hay que tener tambien bien en cuenta el rango de tempo para el que fue pensado cada patrón (pasándose de ese rango suena muy mecánico)... a veces hay que bajar un poco la complejidad... yo te juro que a mi me suena natural, creeme por favoooor!!!! (jajajaja)
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